我不想让它遵循设定的路径,因为路径是可变的。但我正在尝试将对象设置为从 Idrop 它的位置以明显的模式落下。
$(".gQ_sprite").mouseup(function() {
//test condition to see if collides with a box etc...
collision1 = $("#" + currentClickedDivId).collision(".gQ_group, .box");
if(collision1.length > 0)
{
//irrelevent
}
else
{
//figure out yarnball Id...
i = wordLength - 1
yarnBallIdNumber = currentClickedDivId.charAt(10);
yarnBallPositionFromStart = i - yarnBallIdNumber
initialMovedYarnBallXPosition = yarnBallPositionFromStart * yarnSpacing
initialMovedYarnBallXPosition = initialXYarnPosition - initialMovedYarnBallXPosition
$("#" + currentClickedDivId).xy(initialMovedYarnBallXPosition ,yarnYPosition);
}
现在我的代码只是在用户释放它后将对象闪回到它的位置,如果你愿意并且想不出最好的方法,我会尝试“慢慢地”将它移回。
到目前为止,我的想法是使用循环并延迟减去(或添加)对象的位置,但可能有更好的方法来移动我不知道的对象。
有任何想法吗?