我正在开发一个类似钢琴的应用程序并尝试了两个库:
音频工具箱/AudioToolbox.h
-(void)playSound :(NSString *)fName :(NSString *) ext{
SystemSoundID audioEffect;
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource : fName ofType :ext];
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath : path]) {
NSURL *pathURL = [NSURL fileURLWithPath: path];
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef) pathURL, &audioEffect);
AudioServicesPlaySystemSound(audioEffect);
}
else {
NSLog(@"error, file not found: %@", path);
}
}
然后我会用类似的东西来称呼它
[self playSound:@"c_sharp" :@"mp3"];
这种方法的问题在于,当我点击调用playSound方法的按钮时,会有 1-2 秒的延迟。此外,AudioServicesPlaySystemSound似乎在系统音量上播放,如果禁用该选项,则无法通过音量摇杆控制。
我也尝试了不同的方法来播放声音
AVFoundation/AVFoundation.h
@property (nonatomic, strong) AVAudioPlayer *audioPlayer;
-(void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSBundle *mainBundle = [NSBundle mainBundle];
NSString *fileC2 = [mainBundle pathForResource:@"c_sharp" ofType:@"mp3"];
NSData *soundC2 = [NSData dataWithContentsOfFile:fileC2];
NSError *error = nil;
self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:soundC2
error:&error];
[self.audioPlayer prepareToPlay];
}
然后播放声音,我会
- (IBAction)c_sharp_press:(UIButton *)sender {
[self.audioPlayer play];
}
这种方法的问题是我一次只能播放一种声音。如果我敲击同一个钢琴键,而不是添加另一个类似的声音,它不会做任何事情,直到第一个声音完成播放。还有一个小的 1/2 秒延迟。
我的问题是:
我使用什么库来实现钢琴键盘,以便:
- 播放声音没有或不明显的延迟。
- 声音由音量摇杆控制。
- 我一次可以播放多个声音。