所以我得到了这个游戏。我想将它的 frameRate 设置为 0,但无论我做什么,它看起来都像零,但我注意到在大约一个小步舞曲之后,游戏将前进一帧,这意味着帧率并不是真正的 0,而是类似于 0.0001。
我必须让它完全为零,因为当我发布到手机时,游戏在最小化时会继续运行。每小步舞一帧不是我告诉闪光灯做的。
public function pauseGame():void {
isPaused = true;
stage.frameRate = 0;
}
所以我得到了这个游戏。我想将它的 frameRate 设置为 0,但无论我做什么,它看起来都像零,但我注意到在大约一个小步舞曲之后,游戏将前进一帧,这意味着帧率并不是真正的 0,而是类似于 0.0001。
我必须让它完全为零,因为当我发布到手机时,游戏在最小化时会继续运行。每小步舞一帧不是我告诉闪光灯做的。
public function pauseGame():void {
isPaused = true;
stage.frameRate = 0;
}