我正在编写类似 Minecraft 的游戏。为了加载纹理和字体(目前没有声音),我使用 slick。Slick 不再开发并且 maven 存储库不可用。是否有任何其他库(LibGDX 除外)可用于为 lwjgl 加载声音和字体?
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Seronis 回答了声音,但至于字体,请查看我的回答here,它解释了如何轻松快速地渲染和加载纹理和字体。
于 2013-06-23T20:48:05.813 回答
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OpenAL 用于许多程序中,可以在http://www.lwjgl.org/wiki/index.php?title=OpenAL_Tutorial_1_-_Single_Static_Source中找到将其与 lwjgl 一起使用的说明
既然你说你正在做一个类似我的世界的游戏,我会假设你会看到的第一个选项是我的世界本身使用的一个,它是位于http://www.paulscode.com/forum/index.php的 PaulsCode 声音库 ?topic=4.0
于 2013-06-08T20:40:31.150 回答