我正在尝试在 libgdx 中绘制一个具有透明背景的精灵,但是透明背景用白色填充,而不是显示在该位置已经渲染的内容。
精灵(带帽子)为 64 x 64,边缘和右侧具有透明度。应该有两个带有“C!”的瓷砖 在他身后,但它只是充满了白色。
这是我用来渲染图像的代码。
public void draw(SpriteBatch sb, float parentAlpha){
sb.enableBlending();
sb.draw(texture, getX() + 32, getY());
}