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我正在画一个椭圆

CGRect paperRect = self.bounds;
CGRect strokeRect = CGRectInset(paperRect, 5.0, 5.0);
CGContextAddEllipseInRect(context, strokeRect);
CGContextStrokePath(context);

我希望将其更改为震动椭圆(见图)。为了寻找最好的方法来做到这一点,我想知道是否有一种方法可以使用

setLineDash:count:phase:

并通过弧/曲线作为模式而不是线?还是有更好的方法来做到这一点?

更新 我按照 Wain 的建议尝试了以下方法:

float a = strokeRect.size.width/2;
float b = strokeRect.size.height/2;

float x1,y1,x2,y2,k;
x1=CGRectGetMinX(strokeRect);
y1=CGRectGetMinY(strokeRect);
int maxAngle = 360;

CGContextBeginPath(context);
CGContextMoveToPoint(context, x1, y1); 
for(int i=0;i<maxAngle;i+=30){

    float cX=cos(DEGREES_TO_RADIANS(i));
    float sX=sin(DEGREES_TO_RADIANS(i));
    k=1/(sqrt(pow((b*cX),2) + pow(a*sX,2)));
    x2=k*a*b*cos(DEGREES_TO_RADIANS(i));
    y2=k*a*b*sin(DEGREES_TO_RADIANS(i));

   CGContextAddArcToPoint(context, x1, y1, x2, y2, 20);
    x1=x2; // make x2 the new x1
    y1=y2;

}

CGContextClosePath(context);
CGContextStrokePath(context);

我可以看到一些不规则的图纸,但在视觉上没有任何意义。 在此处输入图像描述

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您不会“通过一条线”作为破折号。破折号是对如何绘制线的描述。

您需要创建一个路径(而不是椭圆)来跟踪“震荡椭圆”形状(使用CGContextAddArcToPoint),然后绘制它。

这些点都在椭圆的边缘,您可以通过此处描述的计算找到它们。我没有尝试过,但我猜第一个切点可能是椭圆的中心点......

于 2013-06-08T16:47:19.590 回答