我有一个 HTML5 画布“加入点”类型的东西 - 2 条线在它们的角度点上有点 - 这很好,但我想用外部 JSON 数据以编程方式绘制 X 坐标(从“本地”服务器拉不需要是JSONP) - 我希望我能清楚地解释这一点......
我不是试图将 JSON 数据转换为新的 DOM 元素,而是我需要将数据应用于映射画布坐标的实际脚本。理想情况下,我想为此使用 jQuery,我的猜测是我需要通过 .getJSON() 解析 JSON 对象,但这是我需要帮助的地方。
X 和 Y 坐标目前都是使用画布脚本中的硬编码变量启动的,但我希望 JSON 数据以编程方式解析到 X 变量中(Y 坐标可以保持硬编码并且对两条线都可以正常工作)。
这是我到目前为止所拥有的小提琴:http: //jsfiddle.net/ByT58/6/
这是供参考的标记/脚本 - 非常感谢您的帮助!:
HTML:
<div class="canvas-wrap">
<canvas id="myCanvas" width="200" height="115"></canvas>
</div>
以下是外部 JSON 的外观:
{
"red": {
"r01x": 20,
"r02x": 149,
"r03x": 50
},
"blue": {
"b01x": 80,
"b02x": 179,
"b03x": 20
}
}
JS:
var ctx = document.getElementsByTagName('canvas')[0].getContext('2d');
// set attributes for all circles
var radius = 7;
// set attributes for all lines
ctx.lineWidth = 5;
ctx.lineJoin = 'round';
// set X co-ords for Red
var r01x = 20;
var r02x = 149;
var r03x = 50;
// set X co-ords for Blue
var b01x = 80;
var b02x = 179;
var b03x = 20;
// Set default Y coordinates for both Red and Blue
var y01 = 20;
var y02 = 50;
var y03 = 100;
// RED dots
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "#E51919";
ctx.arc(r01x, y01, radius, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.fill();
ctx.closePath();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "#E51919";
ctx.arc(r02x, y02, radius, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.fill();
ctx.closePath();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "#E51919";
ctx.arc(r03x, y03, radius, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.fill();
ctx.closePath();
// RED line
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(r01x, y01);
ctx.lineTo(r02x, y02);
ctx.lineTo(r03x, y03);
ctx.strokeStyle = "#E51919";
ctx.stroke();
ctx.closePath();
// BLUE dots
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "#133175";
ctx.arc(b01x, y01, radius, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.fill();
ctx.closePath();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "#133175";
ctx.arc(b02x, y02, radius, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.fill();
ctx.closePath();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "#133175";
ctx.arc(b03x, y03, radius, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.fill();
ctx.closePath();
// BLUE line
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(b01x, y01);
ctx.lineTo(b02x, y02);
ctx.lineTo(b03x, y03);
ctx.strokeStyle = "#133175";
ctx.stroke();
ctx.closePath();