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我想创建一个学生班级并获取 3 个输入信息并输出此文件。这个怎么办?这是我的尝试:

#include <iostream>
using namespace std;
class Student{
  private:
    char name[50];
    char id[50];
    int age;
  public:
    void getdata()
    {
        //take name as input
        //take id as input
        //take age as input
    }
    void showdata()
    {
         //display stored file
    }
 }

int main()
{
    Student s1;
    ofstream s1("student.txt");      //i want to store that 's1' object
    //anything else
    return 0;
}
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C++ 使用流范例来实现标准输入/输出。

流范式意味着如果您的应用程序想要访问/使用资源(文件、控制台等),则流充当您的应用程序和资源之间的中介:

                     ofstream       +----+
              +-------------------->|File|
              |                     +----+
              |
       +------+------+
       | Application |
       +------+------+
              |
              |                     +-------+
              +-------------------->|Console|
                        cout        +-------+

这意味着您执行的每个写入/读取操作实际上都是流操作。重点是流操作基本相同,与您使用的资源类型(以及流的类型)无关。

这使我们能够实现“通用”(通用含义对任何类型的流/资源都有效)。如何?重载 C++ 运算符 >> 和 <<

对于输入操作(输入意味着从流中接收数据并将其放入我们的变量/对象中),我们需要重载 >> 操作符,如下所示:

istream& operator>>(istream& is , MyClass& object)
{
    is >> object.myClassAtributte; (1)
    ... //Same for every attribute of your class.

    return is;
}

首先,注意输入流是通过引用传递的。通过引用,因为流是不可复制的(复制流到底是什么意思?复制你的应用程序和资源之间的链接?这听起来很荒谬),并且非常量因为你要修改流(你要写通过这)。

最后,请注意该函数不返回 void,而是返回对传递给函数的同一流的引用。这使您可以编写连接的写/读句子,例如cout << "Hello. " << "Im" << " Manu343726" << endl;

对于输出操作(输出意味着将数据发送到流),我们需要重载 << 操作符,其实现完全相同:

ostream& operator<<(ostream& os , const MyClass& object)
{
    os << object.myClassAtributte; (1)
    ... //Same for every attribute of your class.

    return os;
}

请注意,在这种情况下,您的对象被传递给 const,因为我们不会修改它(我们只会读取它的属性)。

(1)最好实现此功能,使它们成为您班级的朋友,以允许我们访问私有/受保护的成员。

于 2013-06-08T16:21:49.917 回答
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您必须为and重载<<and>>运算符ostreamistream

std::ostream& operator<< (std::ostream& stream, const Student& student)
std::istream& operator<< (std::istream& stream, Student& student)

让他们成为朋友并实施

于 2013-06-08T15:36:32.013 回答