我需要修改我的 C++ 类成员的顺序。例如:
class B {
public:
int i;
int j;
int k;
...
};
变成
class B {
public:
int j;
int k;
int i;
...
};
问题是我的大型代码库中有一些奇怪的代码,这些代码取决于类成员的相对位置。例如,某些函数会假设成员 j 的地址小于成员 k 的地址。
是否有任何 CASE 工具可以帮助我识别读取类成员地址的任何代码?
我需要修改我的 C++ 类成员的顺序。例如:
class B {
public:
int i;
int j;
int k;
...
};
变成
class B {
public:
int j;
int k;
int i;
...
};
问题是我的大型代码库中有一些奇怪的代码,这些代码取决于类成员的相对位置。例如,某些函数会假设成员 j 的地址小于成员 k 的地址。
是否有任何 CASE 工具可以帮助我识别读取类成员地址的任何代码?
我不知道有什么工具可以解决你的问题,但我会定义一个类,它支持所有int
类型的运算符并重载 & 运算符,这样运算符的结果就不能转换为指针。然后我会使用这个类而不是int
在你的类成员定义中,并查看编译器给出错误的地方。
就像是
class IntWrapper {
public:
IntWrapper() { }
IntWrapper(const int x) { } // don't care about implementation as we
operator int() const { return 0; } // want compile-time errors only
IntWrapper& operator ++() { return *this; }
IntWrapper& operator ++(int) { return *this; }
...
void operator &() const { } // make it void so it would cause compiler error
};
接着:
class B {
public:
IntWrapper i;
IntWrapper j;
IntWrapper k;
...
};
这无助于使用boost::addressof
函数或一些肮脏reinterpret_cast
的引用,但addressof
可能根本不会在您的项目中使用,以及reinterpret_cast<char&>
技巧(谁会将它用于纯整数?)。
您还应该关心获取整个B
类对象的地址。