我想使用 GLKBaseEffect 为我的 3DModel 着色。我创建了 GLKBaseEffect 的示例
GLKBaseEffect effect;
当我设置 OpenGL 我写:
effect = new GLKBaseEffect();
当我绘制我的图形时,我使用效果:
effect.Light0.SpecularColor = new Vector4 (2.5f, 2.5f, 2.5f, 0.1f);
effect.UseConstantColor = true;
effect.Transform.ModelViewMatrix = modelViewMatrix;
effect.PrepareToDraw ();
我使用 ConstantColor 设置颜色:
effect.ConstantColor = new Vector4(1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f);
但是模型中的颜色不会改变。我错过了什么?