我正在使用 as3corelib 的 JSON 类。它很方便,但我遇到了一些麻烦,我保存了一个编码的文本,同一个类无法解码它 - 它是自己的代码...... :-@
好吧,我正在考虑使用新的原生 JSON,插件是 11.7,应该可以工作,但是我的编译器无法识别 JSON 类!我正在使用 Flash CSS5。它接缝 JSON 本机仅出现在某些 5.5 版本中,有没有办法在我的核心中“实现”或“安装”这个类?
我的另一种选择是回到我用来做的 xml 中的编码文本......
我正在使用 as3corelib 的 JSON 类。它很方便,但我遇到了一些麻烦,我保存了一个编码的文本,同一个类无法解码它 - 它是自己的代码...... :-@
好吧,我正在考虑使用新的原生 JSON,插件是 11.7,应该可以工作,但是我的编译器无法识别 JSON 类!我正在使用 Flash CSS5。它接缝 JSON 本机仅出现在某些 5.5 版本中,有没有办法在我的核心中“实现”或“安装”这个类?
我的另一种选择是回到我用来做的 xml 中的编码文本......
本机 JSON 解析的性能明显高于 as3corelib 中的实现。
更新 Flash Pro 中的 playerglobal.swc 以针对更新版本的 Flash Player 运行时。
将 playerglobal.swc 放在 Flash Pro CS5 安装路径中的 FP11.7 文件夹中 /Common/Configuration/ActionScript 3.0/FP11.7/playerglobal.swc
示例:/Applications/Adobe Flash CS5/Common/Configuration/ActionScript 3.0/FP11 .7
创建发布目标 XML 以在 Flash Pro 的发布设置对话框下拉列表中添加 Flash Player 11.7 选项。这些位于 /Common/Configuration/Players/
示例: /Applications/Adobe Flash CS5/Common/Configuration/Players/FlashPlayer10_1.xml
复制并粘贴现有的 Flash Player 10 XML 作为模板。