Scala 2.10 带有一个很棒的反射 API。但是,它有两个入口点:运行时 Universe 和宏上下文 Universe。
使用运行时反射时,您应该导入scala.reflect.runtime.universe
. 在宏实现中使用反射时,您应该从上下文中导入 Universe。
是否可以编写一些适用于两种环境的代码?应该如何获得universe
?
考虑这个例子:
class MyReflection(val u: scala.reflect.api.Universe) {
import u._
def foo[T: TypeTag] = implicitly[TypeTag[T]].tpe.members // returns MyReflection.u.MemberScope
}
val x = new MyReflection(scala.reflect.runtime.universe)
val members: scala.reflect.runtime.universe.MemberScope = x.foo[String] // BANG! Compiler error
由于类型不匹配,这不会编译。同时,很明显,在这个例子中,两者scala.reflect.runtime.universe.MemberScope
共享MyReflection.u.MemberScope
相同的 API。有没有办法对不同的宇宙进行抽象?
或者我可能在尝试导出反射工件(MemberScope
在本例中)时做一些哲学上的错误?