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请看这个 3D 场景:(链接已过时)

该曲线由多个 (1092) 个短 THREE.Line 对象组成。这条曲线、球 (THREE.SphereGeometry) 和草皮 (THREE.CubeGeometry) 嵌套在 THREE.Object3D 中,我正在使用 rotation.x 和 rotation.y 属性进行旋转。

问题是曲线有时会合并到草皮中或通过它的另一侧可见,尽管曲线实际上“悬挂”在草皮上方。

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您所看到的是CanvasRenderer. 你能做的最好的就是镶嵌你的几何图形。例如,

THREE.CubeGeometry( 50, 3, 50, 4, 1, 4 );

三.js r.58

于 2013-06-07T16:10:41.290 回答