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我正在尝试为 Android 开发 pacman。我正在使用andengine与 tmx 地图,但我在管理球的集合时遇到了一些困难..

我最初尝试为每个球创建一个对象,但 240 个对象使我的 FPS 减半。然后我尝试将球直接插入tmx地图,然后用球更改瓷砖,瓷砖空..如何动态更改瓷砖?

在 TMXTiledMapExample 上有:

`189: // tmxTile.setTextureRegion(null);` <-- Rubber-style removing of tiles =D but it doesn't work D:

你能帮我找到最好的方法吗?

ps:对不起我的英语不好:) pps:GLES2

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至少据我所知,Andengine 不允许空图块

于 2014-08-19T23:02:10.420 回答