我有一个有序的值列表。
public class GraphItem
{
public int ID { get; set; }
public int Value { get; set; }
}
public class Graphdata
{
IList<GraphItem> Items { get; set; }
}
在这个列表中,我正在使用几个 SVG 多边形创建一个水平区域图。每条线一个多边形。因此,从该区域的一个“峰值”开始的线需要在 Item1 和 Item2 的值之间结束。
我设法通过迭代集合并在迭代中进行计算来做到这一点。但是我是否可以通过告诉 GraphItem 它在列表中来做到这一点,并且它应该检查它是否有前任,如果有,则从中获取值,并添加两个值之间的差异,并将其作为该行的“多边形开始”值返回?
注意:我不想为列表中的所有项目创建一个多边形,它需要有自己的多边形。至少现在。