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在多处理器上,每个内核都可以有自己的变量。我认为它们是不同地址中的不同变量,尽管它们在同一个进程中并且具有相同的名称。

但我想知道,内核如何实现这一点?它是否会分配一块内存来存放所有 percpu 指针,并且每次将指针重定向到某个地址时都会使用 shift 或其他东西?

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正常的全局变量不是每个 CPU 的。自动变量在栈上,不同的CPU使用不同的栈,自然会得到不同的变量。

我猜您指的是 Linux 的 per-CPU 可变基础架构。
大部分魔法都在这里(asm-generic/percpu.h):

extern unsigned long __per_cpu_offset[NR_CPUS];

#define per_cpu_offset(x) (__per_cpu_offset[x])

/* Separate out the type, so (int[3], foo) works. */
#define DEFINE_PER_CPU(type, name) \
    __attribute__((__section__(".data.percpu"))) __typeof__(type) per_cpu__##name

/* var is in discarded region: offset to particular copy we want */
#define per_cpu(var, cpu) (*RELOC_HIDE(&per_cpu__##var, __per_cpu_offset[cpu]))
#define __get_cpu_var(var) per_cpu(var, smp_processor_id())

RELOC_HIDE(ptr, offset)只是ptr按给定的字节偏移量前进(无论指针类型如何)。

它有什么作用?

  1. 定义时,在特殊部分中创建DEFINE_PER_CPU(int, x)一个整数。__per_cpu_x.data.percpu
  2. 当内核被加载时,这个部分被加载多次——每个 CPU 一次(这部分魔法不在上面的代码中)。
  3. __per_cpu_offset数组中填充了副本之间的距离。假设每个 cpu 数据使用 1000 字节,__per_cpu_offset[n]将包含1000*n.
  4. 在加载期间,符号per_cpu__x将被重新定位到 CPU 0 per_cpu__x
  5. __get_cpu_var(x),在 CPU 3 上运行时,将转换为*RELOC_HIDE(&per_cpu__x, __per_cpu_offset[3]). 这从 CPU 0 开始x,添加 CPU 0 的数据和 CPU 3 之间的偏移量,并最终取消引用结果指针。
于 2013-06-09T14:48:28.060 回答