我们正在构建一些多人游戏的安装。我们的计算机(运行 node.js 服务器)在大屏幕上投影游戏,玩家通过 websockets (html5) 与他们的手机连接。我们已经弄清楚了客户端(那里不需要动画,只有一些按钮输入),问题是如何将服务器端(在 processing 或 processing.js 中)的游戏可视化与客户端连接起来。尤其是:
在浏览器之外(从终端,使用 node.js)运行的服务器端 javascript 能否支持类似画布的图形(例如,使用 raphael 或 processing.js)?
或者,在服务器机器上运行的处理草图如何与 nodejs 连接?
欢迎任何其他解决方案 - 谢谢!乔纳森