如果之前已经回答了这个问题,我会提前道歉,但我已经搜索并没有发现任何对我有帮助的东西。如问题标题所示,我正在尝试将一个包从服务器广播到一组侦听任何消息的客户端。
客户端将计算在一秒钟内收到的消息数。
事情的服务器端是这样的:
class Server
{
public:
Server(boost::asio::io_service& io)
: socket(io, udp::endpoint(udp::v4(), 8888))
, broadcastEndpoint(address_v4::broadcast(), 8888)
, tickHandler(boost::bind(&Server::Tick, this, boost::asio::placeholders::error))
, timer(io, boost::posix_time::milliseconds(20))
{
socket.set_option(boost::asio::socket_base::reuse_address(true));
socket.set_option(boost::asio::socket_base::broadcast(true));
timer.async_wait(tickHandler);
}
private:
void Tick(const boost::system::error_code&)
{
socket.send_to(boost::asio::buffer(buffer), broadcastEndpoint);
timer.expires_at(timer.expires_at() + boost::posix_time::milliseconds(20));
timer.async_wait(tickHandler);
}
private:
udp::socket socket;
udp::endpoint broadcastEndpoint;
boost::function<void(const boost::system::error_code&)> tickHandler;
boost::asio::deadline_timer timer;
boost::array<char, 100> buffer;
};
它按以下方式初始化和运行:
int main()
{
try
{
boost::asio::io_service io;
Server server(io);
io.run();
}
catch (const std::exception& e)
{
std::cerr << e.what() << "\n";
}
return 0;
}
这(显然)工作正常。现在客户来了...
void HandleReceive(const boost::system::error_code&, std::size_t bytes)
{
std::cout << "Got " << bytes << " bytes\n";
}
int main(int argc, char* argv[])
{
if (argc != 2)
{
std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " <host>\n";
return 1;
}
try
{
boost::asio::io_service io;
udp::resolver resolver(io);
udp::resolver::query query(udp::v4(), argv[1], "1666");
udp::endpoint serverEndpoint = *resolver.resolve(query);
//std::cout << serverEndpoint.address() << "\n";
udp::socket socket(io);
socket.open(udp::v4());
socket.bind(serverEndpoint);
udp::endpoint senderEndpoint;
boost::array<char, 300> buffer;
auto counter = 0;
auto start = std::chrono::system_clock::now();
while (true)
{
socket.receive_from(boost::asio::buffer(buffer), senderEndpoint);
++counter;
auto current = std::chrono::system_clock::now();
if (current - start >= std::chrono::seconds(1))
{
std::cout << counter << "\n";
counter = 0;
start = current;
}
}
}
catch (const std::exception& e)
{
std::cerr << e.what() << "\n";
}
这在同一台机器上运行服务器和客户端时有效,但当我在与运行客户端的机器不同的机器上运行服务器时不起作用。
首先,我必须解析服务器的地址,这对我来说似乎很奇怪。也许我不知道广播究竟是如何工作的,但我认为服务器会在广播选项打开的情况下使用其套接字发送消息,并且它将到达同一网络中的所有套接字。
我读到您应该将客户端的套接字绑定到该address_v4::any()
地址。我做到了,它不起作用(说一些关于已经使用地址/端口的套接字)。
提前致谢。
PS:我在Windows 8下。