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我正在学习 openGL,基本上我在 Maya 中创建了一个对象,我想知道我如何导出它,并将它加载到我创建的应用程序中(目前它只是一个简单的方形房间,有不同颜色的墙壁。
OpenGL 没有模型的概念。您必须编写自己的模型加载器,或者使用已经存在的模型加载器。如果您选择自己编写,您可能应该导出为 .obj,这是一种相当简单的基于文本的格式。