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我正在开发像愤怒的小鸟这样的游戏,我在其中使用锁定屏幕,其中第一轮默认情况下可以玩但另外 9 轮现在被锁定我想知道创建一个活动以在完成回合时解锁这些回合

我想在一个文件中写入分数然后进行第二轮读取该文件如果文本文件包含分数 100 那么下一轮应该打开但我不会使用这种技术因为当我第一次运行活动时它给了我错误找不到该文件,因为不播放文件不会创建...有什么解决方案吗

 public final static String STORETEXT = "round2.txt";
  if (mScore == 100) {
        int a =1;
        try {
            OutputStreamWriter out = new OutputStreamWriter(
                    openFileOutput(STORETEXT, MODE_WORLD_WRITEABLE));
            out.write(new Integer(a).toString());
            out.close();
        } catch (Throwable t) {

        }

在锁屏的另一边

  ImageButton i1, i2;
 try {
        fis = openFileInput("round2.txt");
        BufferedReader d = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
        strLine = null;

        if ((strLine = d.readLine()) != null) {
            d.close();
            fis.close();

        }

    } catch (Throwable t) {
        // Toast.makeText(this, "Exception: " + t.toString(),
        // Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

int B = Integer.parseInt(strLine);

if(B==1){

    i2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.lockopen));
            i2.setClickable(true);

}
else{
    i2.setClickable(false);
    i2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.lockclose));
 }
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根据我的观点,您不必将文本文件用于游戏开发中的任何目的。您必须使用数据库或共享首选项。

这件事在以下网站上有很好的讨论

  1. http://www.matim-dev.com/data-storage.html
  2. http://developer.android.com/guide/topics/data/data-storage.html
于 2013-06-06T16:04:46.370 回答