在我们的应用程序中,我们从方法中收到警告
org.geotools.renderer.lite.StreamingRenderer.findRenderingBuffer(..)
WARNUNG: Assuming rendering buffer = 0, but estimation is not
accurate, you may want to set a buffer manually.
当以非常小的比例绘制包含大量多边形的图层时会出现该消息。多边形的样式为其轮廓定义了额外的笔触。
编辑:当使用 Stroke.NULL 作为多边形的轮廓时会发生这种情况。当设置单个笔划时,它不会发生。
此消息的原因是什么以及如何避免?
谢谢