使用当前 JavaScript 技术最快的方法,同时也使用最少的代码,首先存储最后一个元素,从而分配完整的数组索引集,然后在存储元素时倒数到 0,从而利用附近的内存存储位置并最大限度地减少缓存未命中。
var arr3 = [];
for (var i = len; i>0;){
i--;
arr2[i] = numbers[i] * 2;
}
alert(arr2);
请注意,如果在 JavaScript 引擎的视图中存储的元素数量“足够大”,则该数组将被创建为“稀疏”数组,并且永远不会转换为常规平面数组。
是的,我可以备份这个。唯一的问题是 JavaScript 优化器在丢弃未使用的计算方面非常激进。因此,为了公平计算结果,必须(临时)存储所有结果。我认为已经过时但实际上进一步提高速度的另一项优化是使用new Array(*length*)
. 这是一个老套路,在一段时间内没有任何影响,但在极端 JavaScript 引擎优化的日子里,它似乎再次产生了影响。
<script>
function arrayFwd(set) {
var x = [];
for (var i = 0; i<set.length; i++)
x[x.length] = set[i];
return x;
}
function arrayRev(set) {
var x = new Array(set.length);
for (var i = set.length; i>0;) {
i--;
x[i] = set[i];
}
return x;
}
function arrayPush(set) {
var x = [];
for (var i = 0; i<set.length; i++)
x.push(set[i]);
return x;
}
results = []; /* we'll store the results so that
optimizers don't realize the results are not used
and thus skip the function's work completely */
function timer(f, n) {
return function(x) {
var n1 = new Date(), i = n;
do { results.push(f(x)); } while (i-- > 0); // do something here
return (new Date() - n1)/n;
};
}
set = [];
for (i=0; i<4096; i++)
set[i] = (i)*(i+1)/2;
timers = {
forward: timer(arrayFwd, 500),
backward: timer(arrayRev, 500),
push: timer(arrayPush, 500)
};
for (k in timers) {
document.write(k, ' = ', timers[k](set), ' ms<br />');
}
</script>
歌剧 12.15:
向前 = 0.12 毫秒 向后 = 0.04 毫秒 推送 = 0.09 毫秒
铬(最新,v27):
向前 = 0.07 毫秒 向后 = 0.022 毫秒 推送 = 0.064 毫秒
(作为比较,当结果未存储时,Chrome 会产生这些数字:向前 = 0.032 毫秒向后 = 0.008 毫秒推送 = 0.022 毫秒
这比向前执行阵列快四倍,比执行推送快近三倍。)
IE 10:向前 = 0.028 毫秒向后 = 0.012 毫秒推送 = 0.038 毫秒
奇怪的是,Firefox 仍然显示推送速度更快。使用推送时,Firefox 必须在后台进行一些代码重写,因为就纯粹的、未增强的 JavaScript 性能而言,访问属性和调用函数都比使用数组索引慢。