我正在尝试为我正在使用 NDK 和 100% 本机代码构建的音频采样器应用程序从 SD 卡中读取 wav 文件。我有一个方法,它遍历包含示例路径的预定义数组,并将每个路径单独流式传输到数据缓冲区中,以便稍后由 OpenSL 播放。
当我将文件作为资产加载时,使用以下方法:
int open_asset(AAssetManager* mgr, char* filename, int samp)
{
assert(NULL != mgr);
AAsset *asset = AAssetManager_open(mgr, filename, AASSET_MODE_BUFFER);
__android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG, "ASSET", "AAssetManager_open");
if (NULL == asset)
{
__android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG, "ASSET", "Asset not found, loading aborted.");
return JNI_FALSE;
}
oneshot_samples[samp].buffer_header = (unsigned short*) malloc(HEADER_SIZE);
AAsset_read(asset, oneshot_samples[samp].buffer_header, HEADER_SIZE);
unsigned short* fmttype;
unsigned long* databytes;
fmttype = (oneshot_samples[samp].buffer_header + 10);
if (*fmttype != 0x1)
{
__android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG, "ASSET", "*fmttype not PCM, loading aborted.");
return JNI_FALSE;
}
databytes = (oneshot_samples[samp].buffer_header + 20);
oneshot_samples[samp].data_size = *databytes;
oneshot_samples[samp].buffer_data = (unsigned short*) malloc(*databytes);
AAsset_seek(asset, HEADER_SIZE, SEEK_SET);
AAsset_read(asset, oneshot_samples[samp].buffer_data, oneshot_samples[samp].data_size);
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "ASSET", "*fmttype: %x", *fmttype);
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "ASSET", "*databytes: %x", *databytes);
AAsset_close(asset);
__android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG, "ASSET", "AAsset_close(asset)");
return JNI_TRUE;
}
他们加载没有问题。但对于我的应用程序,我希望用户也能够从 SD 卡中读取样本。我将文件路径更改为 SD 卡上的硬编码位置(仅用于测试),并使用 fopen() 和 fread() 尝试了以下方法:
void open_external_file(char* filepath, int samp)
{
FILE* fp;
oneshot_samples[samp].buffer_header = (unsigned short*) malloc(HEADER_SIZE);
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "open_external_file",
"filepath: %s", filepath);
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "open_external_file",
"size of filepath: %d", sizeof filepath);
if ((fp = fopen(filepath, "r")) != NULL)
{
__android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG, "open_external_file", "fopen()");
fread(oneshot_samples[samp].buffer_header, sizeof(unsigned short), HEADER_SIZE, fp);
}
unsigned short* fmttype;
unsigned long* databytes;
fmttype = (oneshot_samples[samp].buffer_header + 10);
if (*fmttype != 0x1)
{
__android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG, "open_external_file", "*fmttype not PCM, loading aborted.");
}
databytes = (oneshot_samples[samp].buffer_header + 20);
oneshot_samples[samp].data_size = *databytes;
oneshot_samples[samp].buffer_data = (unsigned short*) malloc(*databytes);
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "open_external_file", "*fmttype: %x", *fmttype);
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "open_external_file", "*databytes: %x", *databytes);
fseek(fp , HEADER_SIZE , SEEK_SET);
fread(oneshot_samples[samp].buffer_data, sizeof(unsigned short), oneshot_samples[samp].data_size, fp);
fclose(fp);
__android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG, "open_external_file", "fclose(fp);");
}
这给了我可怕的 ANR 和不可避免的崩溃:
06-06 11:42:30.915: I/dalvikvm(7222): threadid=3: 对信号 3 做出反应 06-06 11:42:30.915: A/libc(7222): 致命信号 11 (SIGSEGV) 在 0x0000000c (代码=1)
但奇怪的是,它的发生似乎相当随机——有 36 个奇数样本,有时错误出现在第 4 个之后,有时在 20 个左右之后出现。在阅读了这个线程之后,它似乎是一个分段错误,但我不知道它是如何引起的——或者这两种方法之间的区别是什么。
来自文件头 *fmttype 和 *databytes 的值每次都 100% 正确返回。
我对 C 很陌生,所以很可能我在做一些明显错误的事情——如果有经验的人能够阐明原因可能是什么,我将不胜感激。
更新:我使用 AAsset_read() 切换回来,仍然得到:
06-06 12:33:50.393: I/dalvikvm(9755): threadid=3: 对信号 3 做出反应 06-06 12:33:50.393: I/dalvikvm(9755): 将堆栈跟踪写入 '/data/anr/痕迹.txt'
但是文件每次仍然可以正常加载,并且应用程序不会崩溃。对于 512 MB 的测试平板电脑,我的测试样本的总大小为 48.4 MB - 这会导致问题吗?不过,如果是这样,我看不出使用 AAsset_read() 会有什么不同。