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我正在尝试Canvas相对于我的背景定位元素。

窗口被重新调整大小,保持纵横比。背景随着窗口大小而拉伸。

问题是一旦重新调整窗口大小,元素位置就会不正确。如果窗口的大小只调整了一点,元素会稍微调整它们的大小并且仍然在正确的位置,但是如果窗口的大小被重新调整为它的大小的两倍,那么定位就完全关闭了。

到目前为止,我使用Grid了 ,但它也无济于事。这是 XAML

<Window x:Class="CanvasTEMP.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="MainWindow"  ResizeMode="CanResizeWithGrip" SizeToContent="WidthAndHeight" MinHeight="386" MinWidth="397.5" Name="MainWindow1"
    xmlns:c="clr-namespace:CanvasTEMP" Loaded="onLoad" WindowStartupLocation="CenterScreen" Height="386" Width="397.5" WindowStyle="None" AllowsTransparency="True" Topmost="True" Opacity="0.65">

<ItemsControl ItemsSource="{Binding}">
    <ItemsControl.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Canvas Height="77" Width="218">
                <Label Content="{Binding OwnerData.OwnerName}" Height="36" Canvas.Left="8" Canvas.Top="55" Width="198" Padding="0" HorizontalAlignment="Left" HorizontalContentAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
            </Canvas>
        </DataTemplate>
    </ItemsControl.ItemTemplate>
    <ItemsControl.ItemsPanel>
        <ItemsPanelTemplate>
            <Canvas>
                <Canvas.Background>
                <ImageBrush ImageSource="Resources\default_mapping.png" Stretch="Uniform"/>
                </Canvas.Background>
            </Canvas>
        </ItemsPanelTemplate>
    </ItemsControl.ItemsPanel>
    <ItemsControl.ItemContainerStyle>
        <Style TargetType="ContentPresenter">
            <Setter Property="Canvas.Left" Value="{Binding OwnerData.left}" />
            <Setter Property="Canvas.Top" Value="{Binding OwnerData.top}" />
        </Style>
    </ItemsControl.ItemContainerStyle>
</ItemsControl>

用于数据绑定的类

public class Owner : INotifyPropertyChanged
{
    public double _left;
    public double _top;

    public string OwnerName { get; set; }
    public double top { get { return _top; }
        set
        {
            if (value != _top)
            {
                _top = value;
                OnPropertyChanged();
            }
        }
    }

    public double left
    {
        get { return _left; }
        set
        {
            if (value != _left)
            {
                _left = value;
                OnPropertyChanged();
            }
        }
    }

    public string icon { get; set; }

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    private void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = "none passed")
    {
        PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
        if (handler != null)
            handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }
}

public class ForDisplay
{
    public Owner OwnerData { get; set; }
    public int Credit { get; set; }
}

这是每秒运行的代码,以保持元素相对于窗口大小的位置

items[0].OwnerData.left = this.Width * (10 / Defaul_WindowSize_Width); 
items[0].OwnerData.top = this.Height * (55 / Defaul_WindowSize_Height);

10 和 50 是默认值Canvas.LeftCanvas.Top在第一次初始化窗口时使用。

如果有人能指出我做错了什么,将不胜感激。

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2 回答 2

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虽然这篇文章很旧,但它仍然会有所帮助,所以这是我的答案。

我想出了两种方法来保持 a 中元素的相对位置Canvas

  1. 多值转换器
  2. 附加属性

这个想法是在 [0,1] 范围内提供两个值 (x,y),这将定义元素相对于 Canvas 左上角的相对位置。这些 (x,y) 值将用于计算和设置正确的Canvas.LeftCanvas.Top

为了将元素的中心放置在相对位置,我们需要ActualWidthand元素ActualHeightCanvas and

这是我对类似问题的完整答案,包括示例和解释:

如何保持 WPF 元素在背景图像上的相对位置

听听它的样子:Ellipse作为a 的子节点的 The thatCanvas相对于Canvas(and an Image) 保持相对位置。 在此处输入图像描述

于 2020-01-07T16:56:48.083 回答
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您需要一个附加属性:

public static readonly DependencyProperty RelativeProperty = 
    DependencyProperty.RegisterAttached("Relative", typeof(double), typeof(MyControl));

public static double GetRelative(DependencyObject o)
{
    return (double)o.GetValue(RelativeProperty);
}

public static void SetRelative(DependencyObject o, double value)
{
    o.SetValue(RelativeProperty, value);
}

和转换器:

public class RelativePositionConverter : IMultiValueConverter
{
    public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        var rel = (double)values[0];
        var width = (double)values[1];
        return rel * width;
    }

    public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

当您添加孩子时,Canvas您需要这样:

var child = new Child();
SetRelative(child, currentPosition / ActualWidth);
var multiBinding = new MultiBinding { Converter = new RelativePositionConverter() };
multiBinding.Bindings.Add(new Binding { Source = child, Path = new PropertyPath(RelativeProperty) });
multiBinding.Bindings.Add(new Binding { Source = canvas, Path = new PropertyPath(ActualWidthProperty) });
BindingOperations.SetBinding(child, LeftProperty, multiBinding);
Children.Add(child);

如果需要,您可以将子项的相对值单独更改为Canvas

于 2017-05-28T20:02:57.197 回答