如何在 CCSprite 上设置混合模式,以便例如 2 个具有 Multiply 类型混合模式的 CCSprite 在坐标系统中重叠时混合?
我想叠加精灵,并且它们的颜色随着碰撞而成倍增加。
这在 cocos2d 中是否可能而无需在碰撞时重新渲染图像?
如何在 CCSprite 上设置混合模式,以便例如 2 个具有 Multiply 类型混合模式的 CCSprite 在坐标系统中重叠时混合?
我想叠加精灵,并且它们的颜色随着碰撞而成倍增加。
这在 cocos2d 中是否可能而无需在碰撞时重新渲染图像?