我有以下课程:
class Socket
{
Socket();
Socket( SOCKET s );
};
class Connection : public virtual Socket
{
Connection( IP ip );
};
这两个类包含一些纯虚函数和一些非虚函数以及它们自己的一些数据。它们的重点是我将派生一些套接字类型,实现不同的协议。
所以我专注于这两个类:
class ProtocolSocket : public virtual Socket
{
ProtocolSocket() {}
ProtocolSocket( SOCKET s ) : Socket( s ) { ; }
};
class ProtocolConnection : public ProtocolSocket, public virtual Connection
{
ProtocolConnection( SOCKET s, IP ip ) : ProtocolSocket( s ), Connection( ip ) {;}
};
出了点问题——我相信你们中的许多人都可以看到。我尝试创建一个 ProtocolConnection:
new ProtocolConnection( s, ip );
施工过程如下:
start ctor ProtocolConnection
start ctor Connection
start ctor Socket
Socket(); - default ctor via Connection's init list
end ctor Socket
Connection(); - default ctor ProtocolConnection's init list
end ctor Connection
start ctor ProtocolSocket
start ctor Socket
// Socket( s ); - skipped!!! - would have been from init
// list of ProtocolSocket, but ctor for this object
// already called!
end ctor Socket
ProtocolSocket( s ); -from init list of ProtocolConnection()
end ctor ProtocolSocket
ProtocolConnection( s, ip );
end ctor ProtocolConnection
跳过第二个 Socket 构造函数是语言规范所说的应该发生的事情,并且有充分的理由。
如何让它调用带有 Socket(s) 的构造函数,而不是之前的构造函数?
我打算拥有多个派生类,例如 OtherProtocolSocket 和 OtherProcolConnection,与 ProtocoSocket 和 ProtocolConnection 对象处于同一级别。
我想要达到的效果是我想构造 ProtocolSocket 和 ProtocolConnection 对象,然后将它们作为 Socket 和 Connection 对象传递给我的系统。因此,在我制作了一个实现给定协议的套接字之后,我只需对其进行读写,而不用担心底层协议的细节。
Connection 对象需要继承 Socket 对象的所有方法。
@更新:
DyP 建议在 ProtocolConnection 中为 Socket 添加初始化程序。这解决了问题。我会给你一个接受......但这只是在评论中。