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我想实现这里概述的这种效果:http: //www.html5canvastutorials.com/labs/html5-canvas-multi-touch-scale-stage-with-kineticjs/

但是在Layer一个KineticJS

我已经让它在一定程度上工作(使用与链接中基本相同的代码),但似乎图层围绕 0,0 原点缩放,我看不到任何关于更改变换原点的文档?

如何有效地捏合和缩放 aLayer使其围绕中心点缩放?

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我为这种行为制作了一个插件:https ://github.com/eduplus/pinchlayer

随着最近的变化,它现在可能有点过时了,但 layerTouchMove 函数中的逻辑很可能仍然是合理的。这里:

var touch1 = event.touches[0];
var touch2 = event.touches[1];  

if (touch1 && touch2) {
 self.setDraggable(false);
 if (self.trans != undefined) { self.trans.stop(); }
    if (self.startDistance === undefined) {
        self.startDistance = self.getDistance(touch1, touch2);
        self.touchPosition.x = (touch1.clientX + touch2.clientX) / 2;
        self.touchPosition.y = (touch1.clientY + touch2.clientY) / 2;
        self.layerPosition.x = (Math.abs(self.getX()) + self.touchPosition.x) / self.startScale;
        self.layerPosition.y = (Math.abs(self.getY()) + self.touchPosition.y) / self.startScale;
    }
    else {
        var dist = self.getDistance(touch1, touch2);
        var scale = (dist / self.startDistance) * self.startScale;
        if (scale < self.minScale) { scale = self.minScale; }
        if (scale > self.maxScale) { scale = self.maxScale; }
        self.setScale(scale, scale);
        var x = (self.layerPosition.x * scale) - self.touchPosition.x;
        var y = (self.layerPosition.y * scale) - self.touchPosition.y;
        var pos = self.checkBounds({ x: -x, y: -y });
        self.setPosition(pos.x, pos.y);
        self.draw();
     }

基本上它会记录起点和距离(捏的长度),然后相应地缩放和设置图层位置。希望这可以帮助。

于 2013-06-05T06:41:19.657 回答