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我在他们自己的上下文中执行代码,但它导致数据在主线程上下文中不同步。因此,我需要在其他上下文完成工作后刷新实体,然后才能对其进行更新。

不幸的是,我得到一个 OptimisticConcurrencyException 并且无法确定是哪个实体是问题并且需要刷新?有没有办法找出导致 OptimisticConcurrencyException 的实体是哪个实体?这条消息一点用都没有……</p>

System.Data.Entity.Infrastructure.DbUpdateConcurrencyException:存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数 (0)。自加载实体后,实体可能已被修改或删除。刷新 ObjectStateManager 条目。---> System.Data.OptimisticConcurrencyException:存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数 (0)。自加载实体后,实体可能已被修改或删除。刷新 ObjectStateManager 条目。

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也许最好的解决方案是context在其他线程完成后在主线程上下文中创建一个新的。

否则,如果您需要重用context,这里有一个方便的方法来刷新您的上下文对象。

    public void RefreshAll()
    {
        // Get all objects in state manager with entityKey
        // (context.Refresh will throw an exception otherwise)
        var refreshableObjects = (from entry in
                ObjectContext.ObjectStateManager.GetObjectStateEntries(
                                                    EntityState.Deleted
                                                  | EntityState.Modified
                                                  | EntityState.Unchanged)
                                  where entry.EntityKey != null
                                  select entry.Entity);

        ObjectContext.Refresh(RefreshMode.StoreWins, refreshableObjects);
    }
于 2016-07-07T13:31:34.780 回答