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一个类在访问它的成员时是否有可能充当代理?最简单的方法当然是编写 getter/setter,但这既不灵活又不优雅,因为您必须自己编写所有的 setter,这会使代码膨胀。

问题是我想抽象出一些数据位于微控制器程序中的事实。基本上我想要那个

MemberType member = object->member; // won't work if object lies in progmem

被翻译成类似的东西

MemberType member; // Allocate memory in RAM for the member
memcpy_P(&member, 
         &object->member, // assuming that this gives a valid pointer to the member
         sizeof(MemberType));

在嵌入式 C 中,可以使用地址空间__flash来做类似的事情。不幸的是,C++ 不支持这一点。

所以我想到了重载operator->()。不幸的是operator->(),没有得到您要访问哪个成员的任何信息(顺便说一句:为什么是 wtf?-> 的唯一目的是访问一个成员,那么为什么有人要丢弃这些信息?)。.根本无法覆盖。

有人知道如何解决这个问题吗?当然,语法不一定是->。如果可以使用一些深奥的模板构造,我也会很高兴。我不太了解 C++,也许根本不可能。C++ 在元编程方面似乎有点不灵活。

编辑:从答案中得到灵感后,我现在决定使用包装类并覆盖强制转换运算符。

template<typename Type>
class InProgmem {
  Type const self; // InProgmem<Type> should be as big as Type
  InProgmem(Type val) : self(val) {} // Keep the compiler quiet
public:
  operator Type() const {
    Type out; 
    memcpy_P(&out, this, sizeof(Type));
    return out;
  }
} __attribute__((packed));

// Example use:
PROGMEM prog_uchar foo = 14;
class Test {
public:
  InProgmem<unsigned char> bar;
};
Test *baz = (Test*)&foo;
unsigned char bar = baz->bar;
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您可以创建一个新类ProgmemMemberType并定义一些赋值运算符以在内存空间之间进行转换。

const MemberType &MemberType::operator=(const ProgmemMemberType &other)
{
    memcpy_P(this, 
             other.progMemPointer(),
             sizeof(MemberType));
    return *this;
}

const ProgmemMemberType &ProgmemMemberType::operator=(const MemberType &other)
{
    // Whatever the reverse of memcpy_P is...
    return *this;
}

然后你可以写MemberType member = object->memberorobject->member = member并且赋值运算符将完成这项工作。

这是我能想到的最干净的解决方案;操作员->并不是真的适合这种事情。

当然,如果您不想为您使用的每种类型定义一个新的包装类,您可以使用模板类。

于 2013-06-04T19:16:46.190 回答