我正在使用 Xamarin 框架对 HTML5 应用程序进行原型设计。我正在尝试将 javascript 连接到 C# 代码,反之亦然。
做这个的最好方式是什么?到目前为止,我已经尝试创建与 Cordova 框架的 Mono C# 绑定,这不是一个理想的解决方案,我正在寻找更直接的方法来利用常见的以 .Net 为中心的方法。所以我尝试设置一个 HttpListener 来处理来自 javacript 调用的应用程序 http 请求。此方法适用于 Monotouch,但不适用于 Android 的 Mono
Javascript调用:
<script type="text/javascript">
function myFunction()
{
var request = new XMLHttpRequest();
request.open('GET','http://127.0.0.1:8001/callnative', false);
request.send();
if(request.status == 200){
alert("Callback!");
}
else{
alert("Error");
}
}
</script>
这是 Activity 类中的 C# 代码:
[Activity (Label = "AnroidHTML5Prototype", MainLauncher = true)]
public class Activity1 : Activity
{
int count = 1;
public HttpListener listener;
protected override void OnCreate (Bundle bundle)
{
base.OnCreate (bundle);
SetupListener ();
// Set our view from the "main" layout resource
SetContentView (Resource.Layout.Main);
// Get our button from the layout resource,
// and attach an event to it
Button button = FindViewById<Button> (Resource.Id.myButton);
button.Click += delegate {
button.Text = string.Format ("{0} clicks!", count++);
};
LoadWebView ();
}
private void LoadWebView()
{
string lfn = "index.html";
string html = string.Empty;
// context could be ApplicationContext, Activity or
// any other object of type Context
using (var input = this.ApplicationContext.Assets.Open(lfn))
using (StreamReader sr = new System.IO.StreamReader(input))
{
html = sr.ReadToEnd();
}
WebView webView = FindViewById<WebView> (Resource.Id.webView1);
webView.SetWebChromeClient(new WebChromeClient());
webView.Settings.JavaScriptEnabled = true;
webView.LoadData (html, "text/html", null);
webView.Settings.AllowFileAccess = true;
webView.Settings.BlockNetworkLoads = false;
}
private void SetupListener() {
listener = new HttpListener();
listener.Prefixes.Add("http://*:8001/");
listener.Start();
listener.BeginGetContext(new AsyncCallback(HandleRequest), listener);
}
public void HandleRequest (IAsyncResult result)
{
RunOnUiThread(delegate{
//Get the listener context
HttpListenerContext context = listener.EndGetContext(result);
//Start listening for the next request
listener.BeginGetContext(new AsyncCallback(HandleRequest), listener);
string response = String.Empty;
if (context.Request.Url.ToString ().Contains ("callnative")) {
response = "native code reply";
}
byte[] responseBytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(response);
context.Response.ContentType = "text/json";
context.Response.StatusCode = (int)HttpStatusCode.OK;
context.Response.ContentLength64 = responseBytes.Length;
context.Response.OutputStream.Write(responseBytes, 0, responseBytes.Length);
context.Response.OutputStream.Close();
// WebView webView = FindViewById<WebView> (Resource.Id.webView1);
// webView.LoadUrl("javascript:(function() { " +
// "alert('Callback!'); " +
// "})()");
});
}
}
类似的代码在 Monotouch 中运行良好,但在 Mono for Android 中,我收到以下错误:[Web Console] XMLHttpRequest cannot load http://127.0.0.1:8001/callnative。无法从 null 发出任何请求。:1 [Web 控制台] 未捕获的错误:NETWORK_ERR:XMLHttpRequest 异常 101:1
我认为这与 Chrome 浏览器文件权限有关,因此我将 WebView 上的 AllowFileAccess 设置设置为 true,但仍然出现相同的错误。
有没有更好的方法在 Mono 中完成 javascript 和 C# 之间的桥梁,或者让 HTTPListener 代码与 Android 一起使用?
这篇文章出现在 Xamarin 文档搜索中,但是是 404:
http://docs.xamarin.com/recipes/android/controls/webview/call_c#_from_javascript
谢谢井架