我的 Windows Phone XNA 游戏调用 Guide.BeginShowKeyboardInput 来获取用户名。在显示指南的输入屏幕时,如果用户按下 Home 或 Search(硬件)按钮,游戏将照常停用 - 但如果用户随后按下 Back(硬件)按钮,游戏应该会继续,但不会. 相反,它会显示“正在恢复...”消息,直到 Windows Phone 放弃尝试恢复游戏并终止进程。
请注意:
- 由于这个问题,我的应用程序未能通过 Microsoft 认证 - 我真的需要修复它!
- 这仅在显示指南输入屏幕时发生在我的游戏中 - 如果未显示,则游戏在停用后可以正常恢复。
- 仅当游戏在 WP7.x 上运行时才会出现此问题(在 WP7.5 和 WP7.8 上已验证问题) - 尽管游戏似乎在 WP8 设备上正常恢复。
- 我创建了一个名为 Guide.BeginShowKeyboardInput 的空白 XNA 游戏项目,并使用 WP7.x 设备对其进行了测试,并且没有出现这种问题行为。
- 我在没有启用音乐和我的试用许可证管理器(他们使用计时器)的情况下测试了游戏,它仍然这样做。
- 模拟器中发生完全相同的行为(WP7.x 模拟器上的恢复失败,在 WP8 模拟器上工作正常)
- 我在加载屏幕期间使用线程异步下载内容 - 但它们已经完成并退出。我不相信其他线程正在运行,尽管这似乎是一个线程阻塞问题。
关于在 Guide.IsVisible 或如何调试/解决此问题时可能阻止游戏恢复的任何其他想法?