这是一个非常基本的问题。我想知道Unreal Development Kit是否可以用于游戏以外的东西,特别是灯光秀模拟器和编辑器。该网站说:
虚幻引擎 3 已被游戏开发者、研究人员、电视工作室、机器导演、艺术家和学生使用。如果您有一个需要在游戏引擎中实现的想法,UDK 适合您。
但我觉得它更面向游戏。对于我的爱好项目,我希望能够创建具有旋转/移动激光/变色灯的灯光秀模拟,与声音/音乐同步。我还想为此开发一个 GUI 编辑器,最好使用 C#,但如果无法从 C# 访问引擎的渲染功能,那么 C++/Qt 就足够了。编辑器将用于设计模拟,然后实时渲染/播放。
我想我的基础,一般问题是:虚幻开发工具包可以用于这样的事情,不一定与游戏相关吗?或者我应该使用我原来的 Ogre3D 选项,据我所知,它只专注于渲染和 3D 图形。
编辑:刚刚看到这个页面再次提到:
我可以使用 UDK 创建任何类型的游戏吗?
绝对地。UDK 是您希望创建的任何类型的虚拟世界的完美解决方案,从赛车游戏到模拟。
所以我现在的问题很简单:我是否能够访问生成代码的渲染器或其他功能,以将其集成到我的模拟器的编辑器中?我想一个更简单、更相关的类比是,如果我写了一个游戏,我能写我自己的关卡/角色/等等吗?编辑器?我该怎么做?是的,我知道 UDK 已经带有编辑器,但我的意思是如果我想自己制作。
谢谢!我很感激任何答案:)