我试图弄清楚如何从使用 firebreath 框架的 NPAPI 插件执行简单的 win32 API,
我发现了这个例子:
https ://github.com/hasegawayosuke/npwin32/tree/master/npwin32
但我不确定我是否可以在 firebreath 中实现它,有人可以帮我吗?
我试图弄清楚如何从使用 firebreath 框架的 NPAPI 插件执行简单的 win32 API,
我发现了这个例子:
https ://github.com/hasegawayosuke/npwin32/tree/master/npwin32
但我不确定我是否可以在 firebreath 中实现它,有人可以帮我吗?
就执行 Windows API 而言,firebreath 并没有什么神奇之处。您可以像在任何其他 C++ 应用程序或库中一样执行此操作。如果您有要调用的特定 Windows API,那么我们可能会更有帮助,但通常我只包含正确的标头并进行 API 调用——无需自己专门加载 .dll 库。
如果你真的想要一个手动操作的例子,你可以在 firebreath 代码库本身的文件src/PluginCore/Win/SystemHelpersWin.cpp中找到一个