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我只想使用 rgba 来填充渐变对象。然而,屏幕上什么也没有出现,简单的 addcolorstop 工作,只是不适用于 rgba。

这有效:

 var ctx = this.context;
    var fillColor = ctx.createRadialGradient(100, 100, 10, 100, 100, 70);
    fillColor.addColorStop(0.2, "green");

    ctx.fillStyle = fillColor;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(obj.x, obj.y, obj.r, 0, 2 * Math.PI, true);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();

这不会:

var ctx = this.context;
    var fillColor = ctx.createRadialGradient(100, 100, 10, 100, 100, 70);
    grad.addColorStop(0.0, 'rgba(0,0,0,1)');
    grad.addColorStop(0.5, 'rgba(0,0,0,0)');
    grad.addColorStop(1.0, 'rgba(0,0,0,1)');
    ctx.fillStyle = fillColor;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(obj.x, obj.y, obj.r, 0, 2 * Math.PI, true);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
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1 回答 1

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在我的情况下,这两个例子都不起作用。如果我假设那this是画布,那么getContext()应该使用方法返回一个对象以在画布上绘图:

var ctx = canvas.getContext('2d');
var grd = ctx.createRadialGradient(100, 100, 10, 100, 100, 70);
grd.addColorStop(0, 'rgba(0,0,0,0)');
grd.addColorStop(1, 'rgba(0,0,0,1)');

ctx.fillStyle = grd;
ctx.beginPath();
ctx.arc(150, 150, 100, 0, 2 * Math.PI, true);
ctx.closePath();
ctx.fill();
于 2013-06-04T14:25:31.653 回答