我正在尝试将 AssetManager.list() 的功能用于游戏,但单个调用需要花费大量时间(约 0.5-1.0 秒)。更糟糕的是,我能找到的 AssetManager 的唯一来源列出了以下定义,没有任何明确的子类:
public native final String[] list(String path)
throws IOException;
虽然这应该是一种缓慢的方法,但最多一秒钟的时间是荒谬的(这是在各种 Nexus 7 和 10 上进行测试)。有什么帮助吗?