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我正在尝试将 AssetManager.list() 的功能用于游戏,但单个调用需要花费大量时间(约 0.5-1.0 秒)。更糟糕的是,我能找到的 AssetManager 的唯一来源列出了以下定义,没有任何明确的子类:

public native final String[] list(String path)
    throws IOException;

在此处输入图像描述

虽然这应该是一种缓慢的方法,但最多一秒钟的时间是荒谬的(这是在各种 Nexus 7 和 10 上进行测试)。有什么帮助吗?

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我通过使用由自动 Ecipe-Builder 生成的索引文件解决了这个问题。

在这里查看我的答案:https ://stackoverflow.com/a/12639530/342947

于 2013-06-05T17:27:28.220 回答