如果我有一个看起来像这样的对象:
var animal = {
cat: function() { alert('woof'); },
dog: function() { alert('meow'); }
}
如果调用对象中的任何函数,我如何“附加”另一个函数animal
以便它运行animal
?(无需在每个例程中手动调用它)
如果我有一个看起来像这样的对象:
var animal = {
cat: function() { alert('woof'); },
dog: function() { alert('meow'); }
}
如果调用对象中的任何函数,我如何“附加”另一个函数animal
以便它运行animal
?(无需在每个例程中手动调用它)
for (var p in animal) {
if (typeof animal[p] === "function") {
animal[p] = make(animal[p]);
}
}
function make(fn) {
return function() {
console.log("this is called for every animal");
// call the original
return fn.apply(this, arguments);
}
}
该make()
函数接受一个函数参数,并返回一个新函数。
新函数做任何你想做的事情(在这种情况下它只是调用console.log()
),然后它调用原始函数。
当它调用原始值时,它会设置 的当前值this
并传递 arguments
. 它通过调用函数 using 来做到这一点,该函数从第一个参数Function.prototype.apply
设置this
值,并将参数作为第二个参数的集合传递。
它还返回从您的函数返回的任何值。
var EntriesRegistry = (function(){
var instance = null;
function __constructor() {
var
self = this,
observations = {};
this.set = function(n,v)
{
self[n] = v;
if( observations[n] )
for( var i=0; i < observations[n].length; i++ )
observations[n][i].apply(null, [v, n]);
}
this.get = function(n)
{
return self[n];
}
this.observe = function(n,f)
{
if(observations[n] == undefined)
observations[n] = [];
observations[n].push(f);
}
}
return new function(){
this.getInstance = function(){
if (instance == null)
{
instance = new __constructor();
instance.constructor = null;
}
return instance;
}
}
})();
var entries = EntriesRegistry.getInstance();
var test = function(v){ console.log(entries); };
var name = function(person){
alert("Hello " + person.first + " " + person.last);
}
/*entries.set('bob', 'meh');
entries.get('bob');*/
entries.observe('employer', name);
entries.observe('seth', test);
entries.set('seth', 'lo');
entries.set('employers', {first: 'test', last: 'test'});
这允许您将回调绑定到对象事件更改
没有简单的方法可以做到这一点。如果您已经编写了所有“原始”方法并且知道回调被称为什么,那么您可以执行 Felix 在注释中提到的操作并遍历对象上的每个属性,如果它是一个函数,则将其重新分配为一个新函数也调用了回调:
for (key in obj) {
if (typeof(key) === 'function') {
obj[key] = function() {
obj[key](); //I think this is closed over, didn't test though (might get clobbered)
callback();
}
}
}
编辑更改key()
为obj[key]()