我显然并不期待完整的架构/答案,我更多的是寻找一些可以引导我进入最终架构的想法/提示。
所以基本上游戏的目标,对于那些不知道的人来说,就是向其他玩家提问,这将引导你找到真正的答案。您通常会尝试从可以消除尽可能多的东西的问题开始。我希望这很清楚。
现在我们不尝试重新创建游戏。我们有自己的内部软件,带有“ File a problem/ticket ”链接,根据显示的数据,我们想尝试猜测问题所在。猜测后,我们将与此人确认这是正确的问题,因此所有字段都会自动填写。如果没有,我们会让用户手动输入问题。
我猜这是某种数据映射..我不确定我们将如何做到这一点..知道如何开始吗?
谢谢