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我使用来自 Libgdx new 3d Api 的 ModelBuilder 创建了简单的盒子。我创建这样的盒子:

int block_size = 5;
Model cube = mBuilder.createBox(block_size, block_size, block_size,
        new Material(), Usage.Position | Usage.Color | Usage.Normal | Usage.TextureCoordinates);

然后我创建一个 ModelInstance 进行渲染,如下所示:

ModelInstance instance = new ModelInstance(cube);

然后我尝试设置一个材质:

instance.materials.first().set(TextureAttribute.createDiffuse(t)); //t is a Texture (works)

一切正常!但是如果我使用 ColorAttribute.createDiffuse(Color.RED) 什么都不会显示!该框不可见。我不知道为什么...

instance.materials.first().set(ColorAttribute.createDiffuse(Color.RED));

我尝试删除 Usage.TextureCoordinates,但它改变了任何东西。先感谢您。制造商,xyron

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删除 Usage.Color

Model cube = mBuilder.createBox(block_size, block_size, block_size,
    new Material(), Usage.Position | Usage.Normal | Usage.TextureCoordinates);
于 2013-06-05T09:58:59.090 回答