我使用来自 Libgdx new 3d Api 的 ModelBuilder 创建了简单的盒子。我创建这样的盒子:
int block_size = 5;
Model cube = mBuilder.createBox(block_size, block_size, block_size,
new Material(), Usage.Position | Usage.Color | Usage.Normal | Usage.TextureCoordinates);
然后我创建一个 ModelInstance 进行渲染,如下所示:
ModelInstance instance = new ModelInstance(cube);
然后我尝试设置一个材质:
instance.materials.first().set(TextureAttribute.createDiffuse(t)); //t is a Texture (works)
一切正常!但是如果我使用 ColorAttribute.createDiffuse(Color.RED) 什么都不会显示!该框不可见。我不知道为什么...
instance.materials.first().set(ColorAttribute.createDiffuse(Color.RED));
我尝试删除 Usage.TextureCoordinates,但它改变了任何东西。先感谢您。制造商,xyron