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我正在尝试使用流行的 Scene.JS 库来学习 WebGL,该库显然比三个.js(科学可视化)更适合我的应用程序。然而,它似乎缺乏教程和学习资源。有人能指点我一些好的吗?对于three.js,我可以找到一些相当不错的,但对于scene.js 却没有!

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http://scenejs.org/examples.html似乎只有示例。但它有相当多的例子也得到了很好的评论。还有 github repo (xeolabs/scenejs),所以如果你遇到一些问题,可能会在 github 上的问题部分解释如何解决它。

引擎的节点结构不像 Three.js 的结构那么直观(它也有它自己的优点),所以它没有被太多使用。

希望这可以帮助。

于 2013-06-04T10:59:14.170 回答