当我将按钮的一个位置转换为另一个位置时,动画仅在容器中添加。实际上,我需要将一些内部容器 xy 点转换为父容器 xz 点。这是我的代码。
tileAnimation[count]=ParallelAnimation::create(mPlayField[count])
.add(TranslateTransition::create().toY(1200).duration(3000))
.add(FadeTransition::create().to(0).duration(3000));
我怎样才能做到这一点?它在单个容器中工作正常。如果我的设计在容器中有容器,那么它的制造问题。