当我有一个持有对单个实体的引用的实体时,我可以创建一个 EntityKey 并将该值分配给 EntityNameReference.Value 属性。它完美地工作,就像一个魅力。
如果我有一个包含对多个实体的引用的实体,我将无法成功地做同样的事情。假设一个名为 Application 的实体具有一个包含对 Modules 的引用的属性(因此 Application 具有一个名为 Modules 的 List 属性)。
如何以编程方式将实体键附加到这种属性?
我尝试了这样的事情,但没有任何成功:
foreach(int idModule in selectedModules)
{
Module m = new Module();
m.EntityKey = new EntityKey("myModel.ModuleSet", "idModule", idModule);
ctx.Attach(m); //Here I have an exception
app.Modules.Add(m);
非常感谢你的帮助。马可