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我有一个与这篇文章类似的问题,但这个答案对我不起作用。

我的应用程序中有一个单例,我曾经以这种方式创建:

static POGalleryManager* defaultManager = nil;

+(POGalleryManager*)defaultManager
{
    if (!defaultManager) {
        defaultManager = [[super allocWithZone:NULL] init];
    }

    return defaultManager;
}

+(id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
    return [self defaultManager];
}

这工作正常,所以我尝试变得聪明并使用 GCD 来确保线程安全,切换到这个应该更好:

+(POGalleryManager*)defaultManager
{
    static POGalleryManager* __manager = nil;
    dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        __manager = [[POGalleryManager alloc] init];
    });

    return __manager;
}

第一次调用它时,一切都很好。第二次这样调用:

[[POGalleryManager defaultManager] someMethod];

someMethod 永远不会被调用。我尝试使用调试器进入该行,一旦它到达 dispatch_once 行,它就会继续执行(即,它把我踢出调试器 - 所以线程可能死了?)。

对此有何建议?

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1 回答 1

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尝试切换

dispatch_once_t onceToken;

为了

static dispatch_once_t onceToken;
于 2013-06-03T03:29:34.000 回答