我有一个与这篇文章类似的问题,但这个答案对我不起作用。
我的应用程序中有一个单例,我曾经以这种方式创建:
static POGalleryManager* defaultManager = nil;
+(POGalleryManager*)defaultManager
{
if (!defaultManager) {
defaultManager = [[super allocWithZone:NULL] init];
}
return defaultManager;
}
+(id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
return [self defaultManager];
}
这工作正常,所以我尝试变得聪明并使用 GCD 来确保线程安全,切换到这个应该更好:
+(POGalleryManager*)defaultManager
{
static POGalleryManager* __manager = nil;
dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
__manager = [[POGalleryManager alloc] init];
});
return __manager;
}
第一次调用它时,一切都很好。第二次这样调用:
[[POGalleryManager defaultManager] someMethod];
someMethod 永远不会被调用。我尝试使用调试器进入该行,一旦它到达 dispatch_once 行,它就会继续执行(即,它把我踢出调试器 - 所以线程可能死了?)。
对此有何建议?