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你好我对java相当陌生,我一直在学习图形我制作了一个代码来显示一个四处移动的球,我知道如何让它变得简单。但是当我尝试制作多个球时,我应该如何去做变得很复杂,谁能解释一下?基本上我想用这段代码制作多个球,但我不明白怎么做。这是我到目前为止所做的代码:

public class Main {

    public static void main(String args[]) {
        Ball b = new Ball();


        JFrame f = new JFrame();
        f.setSize(1000, 1000);
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.setVisible(true);
        f.add(b);



    }

}

    public class Ball extends JPanel implements ActionListener{

     Timer t = new Timer(5 , this);

    int x = 0, y = 0,speedx = 2, speedy = 2;



    public void paintComponent(Graphics g){
        super.paintComponent(g);
        g.setColor(Color.CYAN);
        g.fillOval(x, y, 20, 20);
        t.start();
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        x += speedx;
            y += speedy;
            if(0 > x || x > 950){
                speedx = -speedx;
            }
            if(0 > y || y > 950){
                speedy = -speedy;
            }
           repaint();
    }

 }
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paintComponent(...)在您的方法中永远不要有任何程序逻辑语句。从那个方法中去掉定时器的 start 方法。您无法完全控制何时或什至何时调用该方法。

如果您想显示多个球,则为您的 GUI 提供一个球的 ArrayList,然后遍历它们,在paintComponent 中绘制它们。在计时器中移动它们。

于 2013-06-03T02:28:57.107 回答