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我在 for 循环中自动填充 25 个画布元素时遇到问题。它们的编号如下:can01to can25

我已经尝试了所有我所知道的在画布上绘制不同的图像,我花了很多时间搜索一些关于这个问题的文章,但我没有找到任何文章。

这是我用相同图像填充所有画布元素的工作代码:

var imageGrass = new Image();       

imageGrass.src = 'recources/imagesBG/grass.jpg';

imageGrass.onload = function() {
    for (var i = 1; i < 26; i++)
    {
        if( i < 10 )
        {
            var task = "can0" + i + "_ctx.drawImage(imageGrass, 0, 0);";
            eval(task);
        }
        else
        {
            var task = "can" + i + "_ctx.drawImage(imageGrass, 0, 0);";
            eval(task);
        }
    }
}

但我真的不知道如何制作imageGrass.src动态。例如,画布元素编号。5 (can05) 在这种情况下应该看起来像石头纹理。

我真的很期待阅读您的想法。我只是不明白。

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1 回答 1

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以下是如何体现 Dave 使用数组来组织画布的好主意:

创建一个包含对所有 25 个画布的引用的数组(对 25 个上下文执行相同操作)

var canvases=[];
var contexts=[];

接下来,用所有画布和上下文填充数组:

for(var i=0;i<25;i++){
    var canvas=document.getElementById("can"+(i<10?"0":""));
    var context=canvas.getContext("2d");
    canvases[i]=canvas;
    contexts[i]=context;
}

如果您以前没有见过: i<10?"0":""是一个内联 if/else 用于在您的较低编号的画布上添加前导零。

然后你可以像这样获取你的“can05”画布:

var canvas=canvases[4];    

为什么是 4 而不是 5?数组是从零开始的,所以 canvases[0] 包含 can01。因此数组元素 4 包含您的第 5 个画布“can05”。

所以你可以像这样为你的“can05”获取绘图上下文:

var context=contexts[4];

正如 Dave 所说,“evals are evil”所以这里是如何获取“can05”的上下文并在其上绘制石头图像的方法。

var context=contexts[4];
context.drawImage(stoneImage,0,0);

这张石头图可以缩短为:

contexts[4].drawImage(stoneImage,0,0);

您甚至可以将这段缩短的代码放入一个函数中,以便于重用和修改:

function reImage( canvasIndex, newImage ){
    contexts[ canvasIndex ].drawImage( newImage,0,0 );
}

然后,您可以通过调用该函数来更改任何画布上的图像:

reimage( 4,stoneImage );

而已!

evil-evals 已被击败(警告:永远不要再邀请他们到您的计算机上!)

这是示例代码和小提琴:http: //jsfiddle.net/m1erickson/ZuU2e/

此代码动态创建 25 个画布,而不是硬编码 25 个 html 画布元素。

<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>

<style>
    body{ background-color: ivory; padding:0px; margin:0px;border:0px; }
    canvas{vertical-align: top; }
</style>

<script>
$(function(){

    var canvases=[];
    var contexts=[];

    var grass=new Image();
    grass.onload=function(){

        // the grass is loaded
        // now make 25 canvases and fill them with grass
        // ALSO !!!
        // keep track of them in an array
        // so we can use them later!
        make25CanvasesFilledWithGrass()    

        // just a test
        // fill canvas#3 with gold
        draw(3,"gold");
        // fill canvas#14 with red
        draw(14,"red");

    }
    //grass.src="https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/stackoverflow/grass.jpg";
    //grass.src="grass.jpg";

    function make25CanvasesFilledWithGrass(){

        // get the div that we will fill with 25 canvases
        var container=document.getElementById("canvasContainer");

        for(var i=0;i<25;i++){
            // create a new html canvas element
            var canvas=document.createElement("canvas");
            // assign the new canvas an id, width and height
            canvas.id="can"+(i<10?"0":"")+i;
            canvas.width=grass.width;
            canvas.height=grass.height;
            // get the context for this new canvas
            var ctx=canvas.getContext("2d");
            // draw the grass image in the new canvas
            ctx.drawImage(grass,0,0);
            // add this new canvas to the web page
            container.appendChild(canvas);
            // add this new canvas to the canvases array
            canvases[i]=canvas;
            // add the context for this new canvas to the contexts array
            contexts[i]=ctx;
        }  

    }

    // test -- just fill the specified canvas with the specified color
    function draw(canvasIndex,newColor){
        var canvas=canvases[canvasIndex];
        var ctx=contexts[canvasIndex];
        ctx.beginPath();
        ctx.fillStyle=newColor;
        ctx.rect(0,0,canvas.width,canvas.height);
        ctx.fill();
    }


}); // end $(function(){});
</script>

</head>

<body>
    <div id="canvasContainer"></div>
</body>
</html>
于 2013-06-02T23:09:45.613 回答