我正在编写一个 OpenGL/DX 应用程序,我在其中读取WM_INPUT
消息WndProc()
以移动自定义鼠标光标。系统鼠标光标ShowCursor(false)
在应用程序窗口上方/中时隐藏。
问题是当我移动鼠标时系统鼠标光标仍然移动。所以两个光标(普通系统光标和我的应用程序中的自定义光标)同时移动。鼠标点击也是如此。
所以我的问题是:如何防止系统鼠标光标在应用程序运行时移动(并单击),以便只有自定义鼠标光标起作用?
我正在编写一个 OpenGL/DX 应用程序,我在其中读取WM_INPUT
消息WndProc()
以移动自定义鼠标光标。系统鼠标光标ShowCursor(false)
在应用程序窗口上方/中时隐藏。
问题是当我移动鼠标时系统鼠标光标仍然移动。所以两个光标(普通系统光标和我的应用程序中的自定义光标)同时移动。鼠标点击也是如此。
所以我的问题是:如何防止系统鼠标光标在应用程序运行时移动(并单击),以便只有自定义鼠标光标起作用?