我们正在开发一个用 C++ 开发的模块,但考虑到新的 C++11,我正在考虑迁移到该模块。
如何进行?两者都相同还是有一些编译器依赖性?
我的软件目前支持 Windows 和 Linux。我正在使用 Microsoft Visual Studio 和 GCC 来构建它。
总体而言,如果需要,需要进行哪些更改?
我们正在开发一个用 C++ 开发的模块,但考虑到新的 C++11,我正在考虑迁移到该模块。
如何进行?两者都相同还是有一些编译器依赖性?
我的软件目前支持 Windows 和 Linux。我正在使用 Microsoft Visual Studio 和 GCC 来构建它。
总体而言,如果需要,需要进行哪些更改?
旧 C++ 将与您的 C++11 编译器一起使用
编译器问题很少且易于解决。这比采用新的编译器要容易得多。如果您有选择,请坚持使用您现在使用的标准库,然后在您的程序编译为 C++11 后更新标准库。如果动态加载,您可能需要坚持使用旧版本的库。
如果您想利用新功能,请查看cpp11-migrate。当您也准备好完全提交到 c++11(假设您的编译器支持所有这些功能)时,此工具可以自动为您采用一些新功能。
移民?我认为 WG21 努力保持所有兼容性。除非您使用导出,否则您不需要迁移,现有代码就可以了。
我猜你的意思是重构现有代码以获取 C++11 特性的问题。在这里,我将应用关于重构的一般智慧——如果没有正确的目标和基于价值的动机,永远不要这样做。
只是引入了新的闪亮功能不会对您的代码施加技术债务。
我建议您开始在新代码中使用新功能,并在您出于不同原因进行重构的地方应用更自由的更改。只有当拥有多种风格被认为是一种真正的痛苦时,才开始考虑重塑。(C++ 的多范式性质通常应该允许相当大的自由度,并且只偶尔强制统一方法。)
从我关注的新功能中:
auto const
本地人auto const&
省略了类型。好的,一个建议 globalreplace 与我之前所说的相矛盾:如果您有使用它们的 for 循环,请用 auto 替换 ::iterator 用法。std::future
如果适用于项目如果你碰巧使用 'std::auto_ptr' 可能也是 globalreplace 的一个很好的候选者。
我省略了移动语义,因为我还没有跳过它们,不确定影响,所以我把它留给其他人建议或不建议。
正如其他人指出的那样,您的代码可能会编译得很好。如果您很好奇可能会出现什么问题,请参阅
如果您打算更改旧代码以使用 C++11 功能,我会添加auto
到Baget 的答案中。