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我正在尝试在java中实现一个基于服务器和客户端的井字游戏。

对于连接到服务器的每两个客户端,我想创建一个不会与另一个游戏相关联的新游戏。

问题是,我正在使用确实会干扰其他客户端游戏的锁定和解锁机制。

所以我的问题是,有没有办法创建一个适用于每 2 个客户端的锁?

对于每 2 个客户,我创建一个新锁。

谢谢。

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