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我需要声明一个枚举列表,但我不知道如何正确地做到这一点。

到目前为止,这是我的代码:

public enum Languages
{
    Ger,Eng,Fra,Ita,Rus
}

public class Player
{
    public string ID { get; private set; }
    private List<Languages> Languages;

    public Player(string ID, List<Languages> LangList)
    {
        this.ID = ID;
        this.Languages = LangList;
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Player PlayerA = new Player("Player A", **[Problem is here]**);
    }
}

如您所见, Player 的构造函数需要播放器支持的语言列表。我想将可能的语言定义为枚举。现在我不知道如何在构造调用中声明这样的列表。

我知道我可以这样做:

        List<FoolMeLib.Languages> pLang = new List<FoolMeLib.Languages>;
        pLang.Add(FoolMeLib.Languages.Ger);
        pLang.Add(FoolMeLib.Languages.Eng);
        NewGame.AddPlayer(new FoolMeLib.Player("Player A", pLang));

但我想编写尽可能流畅的代码......顺便说一句:如果你看到任何其他不好的做法:告诉我。我正在努力改进。

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6 回答 6

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如果不更改代码Player,您可以执行以下操作:

NewGame.AddPlayer(new FoolMeLib.Player("Player A",
    new List<FoolMeLib.Language> {
        FoolMeLib.Languages.Ger, FoolMeLib.Languages.Eng
}));

如果您愿意接受更改,则params FoolMeLib.Languages[] languages参数将允许:

NewGame.AddPlayer(new FoolMeLib.Player("Player A",
    FoolMeLib.Languages.Ger, FoolMeLib.Languages.Eng));

或者,如果您允许枚举是[Flags]- 只需要一个参数:

NewGame.AddPlayer(new FoolMeLib.Player("Player A",
    FoolMeLib.Languages.Ger | FoolMeLib.Languages.Eng));

(但他们需要 2 n范围内的特定数字)

于 2013-06-01T22:52:34.003 回答
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集合初始化器的好选项已发布。

另一种选择可能是使用标志:

[Flags]
public enum Languages { Ger = 1,Eng = 2,Fra = 4,Ita = 8, Rus = 16 }

// ctor
public Player(string id, Languages languages) {}

// call
new Player("Player A", Languages.Eng | Languages.Fra);

取决于你打算用这些语言做什么,这可能是一个好的或坏的设计。

于 2013-06-01T22:59:37.237 回答
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我认为您的标题和问题具有误导性,您实际上可能正在寻找params.

例如,如果您重新定义构造函数,例如:

public Player(string ID, params Languages[] languages)
{
   Languages = languages.ToList();
}

您可以将支持的语言作为参数列表传递

new Player("Player A", Languages.Ger, Languages.Eng)
于 2013-06-01T22:55:37.340 回答
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Enum.GetValues(typeof(Languages)).Cast<Languages>();
于 2013-06-01T22:51:22.730 回答
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你的问题:

如何使用语言列表调用构造函数?

最时尚的方法:

例如,你有一个会说英语和德语的玩家:

Player PlayerA = new Player("Player A", new List<Languages> 
{ Languages.Eng, Languages.Ger });
于 2013-06-01T22:56:44.327 回答
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如果您接受修改类 Player,只需像这样调用构造函数:

new Player("Player A", new List<Languages> { Languages.Ger, Languages.Eng });

如果您确实接受修改类 Player,请使用参数并将 Languages 类型更改为 Languages[]:

public enum Languages
{
    Ger, Eng, Fra, Ita, Rus
}

public class Player
{
    public string ID { get; private set; }
    private Languages[] Languages;

    public Player(string ID, params Languages[] LangList)
    {
        this.ID = ID;
        this.Languages = LangList;
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Player PlayerA = new Player("Player A", Languages.Ger, Languages.Eng);
    }
}
于 2013-06-01T22:56:47.300 回答