我一直在学习 libGDX,并遵循人们的教程等,但对于操作,我不断看到以下操作的示例:
actor.addAction(sequence(moveTo(200, 100, 2), color(Color.RED, 6), delay(0.5f), rotateTo(180, 5)));
在我写它的时候,我必须包括“行动”。在每个动作调用之前,例如:
startGameButton.addAction(Actions.sequence(Actions.delay(0.5f), Actions.alpha(1, 1f)));
人们如何设法不需要使用“行动”。少量?
谢谢。