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我一直在学习 libGDX,并遵循人们的教程等,但对于操作,我不断看到以下操作的示例:

actor.addAction(sequence(moveTo(200, 100, 2), color(Color.RED, 6), delay(0.5f), rotateTo(180, 5)));

在我写它的时候,我必须包括“行动”。在每个动作调用之前,例如:

startGameButton.addAction(Actions.sequence(Actions.delay(0.5f), Actions.alpha(1, 1f)));

人们如何设法不需要使用“行动”。少量?

谢谢。

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通过使用静态导入

import static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.*;
于 2013-06-01T21:40:23.670 回答