我的代码中的一些设计存在问题。我目前正在用 Java 编写游戏的原型,但我对自己所做的选择并不满意。目前我的游戏有几个类:Circle、CircleSet 和 Component(基本上是主类)。这些类之间的关系如下: 1 CircleSet 可以有多个 Circle,每个 Circle 都需要知道它在哪个 CircleSet 中。
有人可以帮我举一些收藏的例子,什么最适合我吗?
提前致谢!
我的代码中的一些设计存在问题。我目前正在用 Java 编写游戏的原型,但我对自己所做的选择并不满意。目前我的游戏有几个类:Circle、CircleSet 和 Component(基本上是主类)。这些类之间的关系如下: 1 CircleSet 可以有多个 Circle,每个 Circle 都需要知道它在哪个 CircleSet 中。
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